Swift中的常量和变量使用代码举例

在Swift中,常量和变量用于保存值。常量在初始化后不能修改,而变量可以根据程序逻辑随时修改。理解它们的区别可以帮助我们在Swift编程中合理使用。

定义常量

使用let来定义常量,它代表一个不可变的值:

let maximumNumber = 100 

maximumNumber = 200 // 错误,cannot assign to value: 'maximumNumber' is a 'let' constant

常量通常用来定义不需要改变的固定值、配置、物理常量等。

定义变量

使用var来定义变量,它代表一个可以修改的值:

swift www.itzhimei.com代码
var currentNumber = 10

currentNumber = 20 // 正确,可以改变变量值

变量可以用来存储程序执行过程中需要改变的数据。

命名惯例

常量名通常使用大写字母和下划线风格,变量名使用小写字母和驼峰风格:

let MAX_STUDENTS = 30
var studentCount = 16 

这可以从命名上快速区分变量和常量。

类型注解

可以给常量和变量添加类型注解来明确它的类型:

let greeting: String = "Hello"
var score: Int = 0

尽管Swift拥有类型推断,但有时注明类型可以提高代码可读性。

总结

常量与变量的区别是Swift编程的一个基础概念。区分它们的特点,正确使用可以编写出更稳定、可维护的代码。