增强学习(Reinforcement Learning)的原理是:智能体通过与环境的交互来学习一个最优策略。
其主要思想是:
- 提供一个初始状态,智能体选择一个动作;
- 环境根据该动作产生下一个状态和一个回报;
- 智能体根据回报更新环境模型,调整策略并选择下一步动作;
- 不断重复步骤2和3,智能体逐渐学习到一个最优策略。
主要算法框架包括:
- 监督学习:通过离线训练学习环境模型和策略,例如监督学习的DQN。
- 价值/策略迭代:通过在线交互学习价值函数或最优策略,例如SARSA、DP、Actor-Critic等。
- 模型学习:通过环境交互学习到环境模型,再利用模型进行策略优化,例如TRPO、PPO、A3C等。
实现代码示例:
python
# SARSA算法
env = gym.make('CartPole-v1')
state = env.reset()
Q = {} # 初始化状态-动作值函数
while True:
if state not in Q:
Q[state] = {}
action = choose_action(state, Q) # 根据Q值选择动作
next_state, reward, done, info = env.step(action) # 与环境交互
next_action = choose_action(next_state, Q) # 选择下一个动作
Q[state][action] = Q[state][action] + lr*(reward + gamma*Q[next_state][next_action] - Q[state][action])
# 更新Q值
state = next_state # 转移到下一个状态
if done:
state = env.reset()
# DQN算法
experience = [] # 记忆库
while True:
if state not in Q:
Q[state] = {}
action = choose_action(state, Q) # 根据Q值选择动作
next_state, reward, done, info = env.step(action)
experience.append((state, action, reward, next_state, done))
# 存储<s,a,r,s',d>到记忆库
if len(experience) > 2000: # 记忆库满了
s,a,r,s_,d = random.sample(experience, 10) # 随机抽取10个样本
# 计算Q值更新...
Q[s][a] = Q[s][a] + lr*(r + gamma*Q[s_][a'] - Q[s][a])
# DQN网络参数更新...
state = next_state # 状态转移
if done:
state = env.reset() # 回到初始状态
增强学习充分利用环境交互的机制来学习复杂决策,理解其工作原理可以帮助我们设计更高效稳定的RL算法,将其应用于更广泛的实际问题。