Flink通过状态管理来维护任务执行过程中的状态数据,用于实现各种状态计算和状态机应用。
Flink中的状态主要有两种形式:
- 批处理状态:整个状态存储在内存中,采用快照方式存储和恢复。适用于小状态和低延迟应用。
- 流式状态:状态按时间或大小切分为多个检查点存储,采用增量方式存储和恢复。适用于超大状态应用。
Flink支持以下几种状态:
- 键控状态:使用keyedBy goupBy分组后的数据访问。
- 运算符状态:单个任务访问的本地状态,作用域为该任务。
- 实例状态:算子内所有任务共享访问的状态,需要实现接口来访问。
下面通过例子来说明各种状态的使用:
批处理状态:
DataStream<Tuple2<String,Integer>> stream = ...
stream.keyBy(0)
.map(new MapFunction<Tuple2<String, Integer>, Integer>() {
private Integer count = 0; // 批处理状态
public Integer map(Tuple2<String,Integer> value) throws Exception {
count++;
return count;
}
});
流式状态:
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setStateBackend(new EmbeddedRocksDBStateBackend()); // 设置RocksDB State Backend
env.enableCheckpointing(5000); // 启动Checkpoint
DataStream<Tuple2<String, Integer>> stream = ...
stream.keyBy(0)
.map(new MapFunction<Tuple2<String, Integer>, Integer>() {
private ValueState<Integer> count; // 流式状态
@Override
public void open(Configuration config) {
count = getRuntimeContext()
.getState(new ValueStateDescriptor<Integer>("count", IntegerTypeInfo.of(Integer.class));
}
public Integer map(Tuple2<String, Integer> value) throws Exception {
Integer c = count.value() + 1;
count.update(c);
return c;
}
});
Flink的状态管理机制可以高效实现各种状态应用和状态机程序。理解状态的两种形式及各种状态的作用机制,选择最适合业务的状态管理方式,才能构建复杂流处理系统。
状态管理是Flink流处理的基础,也是实现各类状态计算和状态机的关键。
批处理状态和流式状态是Flink中状态的两种形式。键控状态、运算符状态和实例状态是三种典型的状态类型。我们需要根据状态大小和访问方式选择最优的状态形式和类型,来实现高性能和高扩展的状态管理。