在RocketMQ中使用了适配器模式来提供不同类型的消息适配器。
具体来说:
消息类型
RocketMQ支持多种消息类型:
- 文本消息(StringMessage),用于字符串消息
- 字节消息(BytesMessage),用于字节数组
- Map消息,用于Key-Value消息
- 对象消息(ObjectMessage),用于对象序列化
- etc…
消息适配器
RocketMQ提供消息适配器来操作不同的消息类型:
- StringMessageAdapter 用于处理 StringMessage
- BytesMessageAdapter 用于处理 BytesMessage
- MapMessageAdapter 用于处理 MapMessage
- ObjectMessageAdapter 用于处理 ObjectMessage
这些适配器实现了MessageAdapter
接口:
public interface MessageAdapter {
void writeMessage(Message msg);
Message readMessage();
}
使用适配器
MessageAdapter adapter = null;
if(msg instanceof StringMessage){
adapter = new StringMessageAdapter();
} else if(msg instance BytesMessage){
adapter = new BytesMessageAdapter();
}
adapter.writeMessage(msg);
Message messgae = adapter.readMessage();
根据消息类型,使用相应的适配器操作消息。
作用
RocketMQ通过适配器模式提供消息适配器:
- 可以支持多种消息类型
- 只需要为新消息类型提供对应适配器即可
- 客户端使用统一的适配器接口
- 解耦消息类型与处理逻辑
符合适配器模式原则:
- 定义目标接口
- 提供不同具体适配器实现
总的来说,RocketMQ利用适配器模式提供了不同类型的消息适配器。通过统一的接口,屏蔽不同消息类型的差异。