在RocketMQ中使用了享元模式重用生产者和消费者线程。
具体来说:
生产者和消费者
RocketMQ中的生产者和消费者需要和Broker建立连接,进行消息通讯:
- 生产者需要一个线程负责与Broker通讯,发送消息。
- 消费者也需要一个线程负责与Broker通讯,接收消息。
线程池
RocketMQ使用线程池来管理生产者线程和消费者线程:
private ExecutorService producerExecutor = ...
private final ExecutorService consumerExecutor = ...
线程复用
当新建生产者或消费者时,会复用线程池中的线程:
public DefaultMQProducer createProducer() {
Runnable producerRunnable = ...
producerExecutor.execute(producerRunnable);
return new DefaultMQProducer();
}
public DefaultMQConsumer createConsumer() {
Runnable consumerRunnable = ...
consumerExecutor.execute(consumerRunnable);
return new DefaultMQConsumer();
}
直接将生产者/消费者任务提交给线程池,由可用线程运行。
享元模式
这种复用线程池线程的方式实现了享元模式:
- 线程池作为工厂,管理享元对象(线程资源)
- 线程作为可共享的享元对象
- 生产者/消费者任务作为享元的外部状态
通过这种方式:
- 可以重用有限的线程资源
- 降低线程创建和销毁的开销
- 提高性能
符合享元模式的定义:
- 定义 Flyweight 来实现共享的对象
- 将对象的外部状态移出 Flyweight
RocketMQ通过复用线程池线程,实现了生产者和消费者的享元对象。