Socket编程是进行网络编程的基础,它提供了两台计算机之间的通讯机制。使用Socket可以实现进程间的通信,还可以在不同的网络设备之间进行通信。
Socket通常也称为”套接字”,它是一种互联网协议族,封装了TCP/IP协议的通讯细节。Socket允许我们在网络上实现客户端/服务器模型的通信。
Socket编程一般包含以下要素:
- IP地址:网络通信的基础,用于唯一标识网络中的一台主机。
- 端口号:区分同一台主机上的不同应用,用于标识进程的通讯端点。
- 套接字(Socket):通过IP地址和端口号提供容器,实现进程间的通信。
- 服务端/客户端:服务端提供服务,等待客户端的连接和请求;客户端连接服务端并发送请求。
Socket编程通常包含以下几步:
- 创建Socket对象:使用Socket类,并指定服务端的IP地址和端口号。
- 服务端监听端口:使用ServerSocket监听指定的端口,等待客户端的连接请求。
- 建立连接:使用accept()方法接受客户端连接,返回通信套接字。
- 通信:可使用网络流读写数据,用于客户端和服务端之间的数据通信。
- 关闭连接:用close()方法关闭Socket,释放相关资源。
Socket编程是网络编程的基础,它封装了底层的通信细节,提供了一个简单易用的客户端/服务器模型。要理解Socket编程,需要掌握:
- IP地址和端口号的作用
- Socket类和ServerSocket类的使用
- 服务端和客户端的实现步骤
- 如何通过网络流读写实现通信
- 连接关闭的重要性