TCP连接和UDP连接有以下主要区别:
- 连接方式:TCP是面向连接的,创建连接后客户端和服务器端进行长连接数据交换。UDP是无连接的,每次通信都需要指定对方的地址和端口。
- 可靠性:TCP提供可靠的字节流服务,通过 ACK 实现数据传输的可靠性。UDP为不可靠的datagram服务,可能会丢失数据。
- 拥塞控制:TCP具有较强的拥塞控制机制,可以根据网络状况适当调整发送速率。UDP不具备拥塞控制机制。
- 头部开销:TCP的包头20字节,UDP的包头只有8个字节,所以UDP的传输效率略高。
- 适用场景:TCP适用于要求可靠传输的应用,如文件传输、邮件等。UDP适用于实时性要求较高但可靠性要求不高的场景,如视频聊天、网络游戏等。
例如:
TCP服务端:
listener, err := net.Listen("tcp", ":8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
go handleClient(conn)
}
func handleClient(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
conn.Write(buf[:n])
}
}
UDP服务端:
serverAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", ":8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
conn, err := net.ListenUDP("udp4", serverAddr)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 1024)
n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = conn.WriteToUDP(buf[:n], addr)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
可以看出,TCP服务端实现了长连接和数据交换,而UDP服务端每次只进行一次数据包的读写,没有长连接的概念。这体现了两者在连接方式和可靠性上的差异。