原型模式,是一种简单易学的设计模式。 当一个对象非常复杂,非常大的时候,创建起来成本较大,这时候就可以使用原型… 继续阅读 设计模式之原型模式
分类: 设计模式之美
设计模式之抽象工厂
抽象工厂相比于前两种工厂,应用场景少一些,但在特殊场景下,也能发挥非常好的作用。 抽象工厂用在哪写场景? 还是… 继续阅读 设计模式之抽象工厂
设计模式之 工厂模式下–工厂方法
上一节学习了工厂模式的简单工厂(也叫静态工厂),这一节我们来学习一下工厂方法。 为什么要使用工厂方法呢? 如果… 继续阅读 设计模式之 工厂模式下–工厂方法
设计模式之 工厂模式上–简单工厂
所谓工厂模式,就是将生产某些对象的工作,统一放到一个类中来完成,这个类就形象的叫做工厂,这种设计模式就叫做工厂… 继续阅读 设计模式之 工厂模式上–简单工厂
设计模式之 单例模式下
这一节我们来看看单例的其他创建方法。 上一节的懒汉式单例,用到了方法的同步,这在多线程并发场景下,无疑是性能非… 继续阅读 设计模式之 单例模式下
设计模式之 单例模式上
什么是单例设计模式 单例设计模式(Singleton Design Pattern),就是一个类只能被实例化一… 继续阅读 设计模式之 单例模式上
设计模式之 责任链设计模式 下 实战
上一节讲了责任链设计模式的原理和应用场景,本节就来看一个实际应用案例。 我们要分析的就是Java Web项目中… 继续阅读 设计模式之 责任链设计模式 下 实战
责任链设计模式二 实战
上一节讲了责任链设计模式的原理和应用场景,本节就来看一个实际应用案例。 我们要分析的就是Java Web项目中… 继续阅读 责任链设计模式二 实战
设计模式之 责任链设计模式 上 概念
责任链设计模式就是将原本复杂的混合在一起的处理逻辑进行拆分,按照业务、相关性等因素拆分到多个处理器中,每个处理… 继续阅读 设计模式之 责任链设计模式 上 概念
责任链设计模式一 概念
责任链设计模式就是将原本复杂的混合在一起的处理逻辑进行拆分,按照业务、相关性等因素拆分到多个处理器中,每个处理… 继续阅读 责任链设计模式一 概念
23种设计模式
设计模式总体分为三大类:创建型、结构性、行为型,分别对应的模式是5种,7种和11种。 创建型 工厂方法模式 抽… 继续阅读 23种设计模式
设计模式预热三 UML学习
什么是UML UML(Unified Model Language),统一建模语言。 UML 定义了很多种,其… 继续阅读 设计模式预热三 UML学习
设计模式预热二 设计模式六原则
设计模式六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 2、里氏代换原则(Liskov S… 继续阅读 设计模式预热二 设计模式六原则
设计模式预热一 为什么要学习设计模式
我在面试应聘者的时候,设计模式是必问的一个问题,不管是初中高级开发工程师,还是架构师,我一般会问应聘者了解哪些… 继续阅读 设计模式预热一 为什么要学习设计模式